Felicidades 🎉🎊🎉🎊

Holaaaa, hoy 10 de septiembre cumple años Chris Colombus, el director de las tres primeras películas del mundo mágico, Felicidades!!!!!! ❤❤

Collage por Dragon’s Heart Fiber 💚

Vale, ahora chiste malo: si veis, Harry en la portada de la primera peli tiene la cara cortada con el collage de Chris Colombus. Pues Harry cara rajada ⚡ pasa a ser ⏩ Harry cara cortada.

Cuidado de Criaturas Mágicas 🦎

By Unicorn Hair💛

Hola a todos!!! Como estáis?? Espero que muy bien porque hoy hay que estar atentos porque os voy a explicar esta magnífica asignatura donde se trata con Criaturas Mágicas (ES QUE A MI ME FLIPANNNNN!!! SON SUPER MONASSSS!! SOBRE TODO LOS ESCARBATITOSSS).

Es una materia optativa que se empieza en tu tercer año escolar o más adelante, después de los TIMOS puedes decidir si la sigues cursando, igual que las demás asignaturas de Hogwarts🤣. Aquí los estudiantes aprenden la alimentación, mantenimiento y tratamiento de las distintas Criaturas Mágicas.

Los profesores de esta asignatura son:

  • Silvanus Kettleburn. Estuvo dando clase desde 1931 hasta 1993 cuando se retiró para «disfrutar de sus miembros restantes» (lo dijo Dumbledore, no yo😂).
  • Rubeus Hagrid. Estuvo desde 1993 hasta NO SE CUANDO decirmelo vsotras 2. Sus clases fueron mal vistas gracias a Draco Malfoy que fue herido por Buckbeak (en verdad la culpa la tiene Draco pero bueno…) y su padre se enteró de eso🤣. Desde ese momento trajo animales menos inofensivos y legales, la excepción fueron los Escregutos de Cola Explosiva.
  • Wilheminia Grubbly-Plank. Mientras que Hagrid estaba en su misión súper secreta del año escolar 1995-1996 ella lo remplazó, sus clases fascinaron a todos y la querían 1000 veces más que a Hagrid. En mi opinión sus clases eran muy aburridas jajaja, pero lo que me diría Draco ahora «NADIE PIDIÓ TU OPINIÓN ASQUEROSA SANGRE SUCIA» En serio me hace muchísima gracia la frase me estoy partiendo de risa, llamar a una ambulancia plisss.
Profesores de Cuidado de Criaturas Mágicas 🦎

Materiales a utilizar en esta clase son: pluma y pergaminos, hay clases tanto prácticas como teóricas entonces es esencial ambas cosas, también en las prácticas pueden anotar algunas cosas. La varita también es necesaria en caso de emergencia, y los libros son de suma importancia porque te explican las definiciones bien detalladas. De libros conocidos tenemos:

  • Animales Fantásticos y Donde Encontrarlos. Escrito por Newt Scamender.
  • El Monstruoso Libro de los Monstruos.
Materiales para la clase 🦎

Los exámenes conocidos de esta asignatura son:

  • TERCER AÑO: Mantener vivo a un gusarajo mediante 1 hora.
  • TIMOS: en este exámen tienes que identificar a 1 knarl entre erizos, manejar correctamente a 1 bowtruckle, alimentar y cuidar a 1 cangrejo de fuego sin quemarte y elegir bien el alimento de 1 unicornio enfermo.

Las clases se imparten fuera de la Cabaña de Hagrid o en el Bosque Prohibido, depende del hábitat de la criatura. Se dan al aire libre para que la criatura tenga más espacio. Aunque antes de que Hagrid impartiera las clases, Kettleburn las daban en el Aula de Cuidado de Criaturas Mágicas.

Aquí tenéis una lista de algunas de las criaturas mágicas que se enseñan, son 24:

  1. Abraxan. Una raza de caballo alado gigante e inmensamente poderosa.
  2. Augurey. Es un ave mágica que siempre aparenta estar triste, sus plumas tienen una característica especial, y es que son impermeables y no se pueden utilizar para escribir.
  3. Bowtrckles. Es una criatura pequeña parecida a una ramita que protege los árboles mágicos.
  4. Cangrejos de Fuego. Tienen el caparazón cubierto de joyas y lanza llamas por su parte trasera.
  5. Crups. Son una raza de perro mágica con 2 colas. Es apacible con los magos pero violento con los muggles.
  6. Escarbatos. Criaturas subterráneas que a las que les encantan las cosas brillantes.
  7. Escregutos de Cola Explosiva.
  8. Grifo. Un invento muggle que hecha agua, no jajaj,es broma aunque es verdad jajaj, la criatura grifo (ahora si jaja) es una mezcla entre águila y león que los magos usan para proteger sus tesoros.
  9. Gusarajos. Son unos gusanos pequeños de color verde oscuro, comos son gruesos se desplazan lentamente, por los extremos tiene glándulas por las que genera mocos.
  10. Hada. Es una criatura pequeña y humanoide que vive en los bosques y claros.
  11. Hipogrifos. Criatura mitad caballo mitad águila, es orgullosa y muy peligrosa.
  12. Knarls. Son parecidos a un puercoespín, pero sus espinas tienen propiedades mágicas.
  13. Kneazles. Es una criatura felina que tiene la apariencia de un gato doméstico, pero son más inteligentes.
  14. Mantícora. Es una bestia con la apariencia de un león, escorpión y humano combinados.
  15. Mooncalfs. Hacen sus madrigueras en campos de trigo, son tímidos y torpes y tienen la capacidad de hipnotizar a un licántropo con sus danzas de Luna Llena.
  16. Murtlaps. Es una criatura marina con forma de rata con protuberancias parecidas a anémonas.
  17. Plimpy. Un pez con manchas y redondo que la gente del agua considera una plaga.
  18. Porlocks. Son unas criaturas pequeñas y desconfiadas que cuidan a los caballos.
  19. Puffskein. Es una bola de pelo que le encantan los mimos y que la gente lo lance.
  20. Sirenas. Tienen apariencia humana,pero en vez de piernas tienen cola de pez
  21. Streeler. Es un caracol gigante que cambia de color cada hora y su baba deja un rastro venenoso.
  22. Thestrals. Caballo alado de color negro y huesudo que solo lo pueden ver aquellos que han visto y entendido la muerte.
  23. Quimera. Es una criatura violenta con cabeza y cuerpo de león, patas de cabra y cola de dragón.
  24. Unicornios adultos y Potros. Los unicornios adultos prefieren a las niñas así que los potros fueron para los niños. Son criaturas majestuosas que tienen poderosas cualidades mágicas y un cuerno que sale de su cabeza.

Defensa Contra Las Artes Oscuras 💀

By Unicorn Hair💛

Hola a todos!! Hoy os explicare la asignatura de Defensa Contra Las Artes Oscuras (que nombre más largo🤣, se me a ocurrido una idea, la voy a abreviar a D.C.L.A.O). Bueno, empiezo a explicar la asignatura de D.C.L.A.O (😉), en esta clase te enseñan como defenderte de las Artes Oscuras (se sabe por en nombre, ¿no?), incluyendo técnicas, hechizos tenebrosos y criaturas peligrosas.

También los alumnos aprenden a batirse en duelo y la importancia de estos. La asignatura se enseña desde el primer año hasta al quinto y después de los TIMOS si tienes la nota requerida.

Esta asignatura se puede decir que es la que más profesores, como dice la gente esta asignatura esta maldita porque ningún profesor a partir de Galtea Merrythought a durado más de un año:

  • Galatea Merrythought. Fue profesora 50 años antes de que Harry Potter ingresara. Tras 50 años en el puesto se retiró.
  • Quirinius Quirrel. El curso de 1991-1992, se murió durante este curso gracias a la súper quemadura que Harry Potter le hizo en una de sus dos caras.
  • Gildeory Lockhart. El curso de 1992-1993, se hizo una herida mental que todavía tiene, gracias a que cogió la varita rota de Ron Weasley para intentar desmemorizar a Ron y a Harry.
  • Remus Lupin. El curso de 1993-1994, como era un hombre lobo no duró mucho hasta que se descubrió su secreto.
  • Barty Crouch Jr como Ojoloco Moody. 1994-1995, fue llevado a Azkaban porque se descubrió que era Barty Crouch Jr y no Ojoloco Moody.
  • Dolores cara sapo Umbridge. Como era una malvada bruja y estaba haciéndose con el poder de Hogwarts dimitió gracias a los amables centauros que la secuestraron antes de que acabara el año escolar.
  • Severus Snape. Horace Slughorn se convirtió en el maestro de pociones haciendo pasando a Snape en el de D.C.L.A.O. PD: Los sueños si se cumplen😉. No terminó el curso porque huyó tras matar a Albus Dumbledore.
  • Amycus Carrow. Cuando Voldemort estaba en el poder ordenó a Severus Snape ser el director de Hogwarts, dejando así el puesto de D.C.L.A.O (que ahora se llamaba Artes Oscuras) vacío Amycus Carrow (otro mortífago obedeciendo las órdenes de Voldemort) ocupó el puesto. Tras la Batalla de Hogwarts dimitió.
Profesores de Defensa Contra Las Artes Oscuras 💜💙🧡💚☠️🖤❤

Las clases se imparten en el aula 3C. En el techo de la clase hay colgando una araña gigante de hierro y un esqueleto de dragón. En la esquina del aula hay un proyector que se enciende con magia. Hay varios pupitres frente a la mesa del profesor, detrás de esta hay unas grandes ventanas.

El material requerido es una varita, pergaminos donde escribir,una pluma con la que escribir y los libros. Bueno, si Umbridge cara sapo imparte la clase solo libros, pergaminos y pluma🤮. Como los profesores eligen los libros de la asignatura y los profesores no duraban más de un año, estos son los libros que se saben que mandan los distintos profesores:

  • Las Fuerzas Oscuras. Una guía para la autoprotección.
  • Recreo con la Banshee.
  • Vacaciones con las brujas.
  • Recorridos con los trolls.
  • Paseos con los hombres lobo.
  • Viaje con los Vampiros.
  • Un año con el Yeti.
  • Una vuelta con los ghouls.
  • Teoría de la Magia Defensiva
  • Enfrentarse a lo Indefinible.

Los horarios de D.C.L.A.O son:

  • PRIMER AÑO: Lunes (segunda sesión).
  • SEGUNDO AÑO: Lunes (cuarta sesión), Miércoles (cuarta sesión) y Jueves (primera sesión).
  • TERCER AÑO: Lunes (quinta sesión), Jueves (cuarta sesión) y Viernes (tercera sesión).
  • CUARTO AÑO: Jueves (quinta sesión).
  • QUINTO AÑO: Lunes (quinta sesión), Viernes (sexta sesión).
  • SEXTO AÑO: Lunes (por la mañana).
  • SÉPTIMO AÑO: Desconocido.

Curiosidades de esta asignatura son: Todos los profesores han tenido un papel importante en la historia y sin exceptuar a Remus Lupin que están transformado en hombre lobo han atacado a Harry Potter.

Estos son algunos de los hechizos y criaturas mágicas (44) que se aprenden en esta asignatura. También están ordenados por orden alfabético:

  1. Aqua Eructo. Es como Aguamenti, hecha un chorro de agua de la punta de la varita.
  2. Avada Kedavra. Es la tercera Maldición Imperdonable, sirve para matar. Esto en verdad el Ministerio de Magia no lo permite, pero Barty Crouch Jr lo vale.
  3. Boggarts. Son unas criaturas que adoptan la forma de tu mayor miedo.
  4. Bowtruckles. Es una criatura pequeña que protege los árboles de Wiggen, su comida favorita son las cochinillas.
  5. Curar las mordeduras de Hombre Lobo. Curar las mordeduras de un hombre lobo no es nada fácil, así que presta atención por si algún día te encuentras con uno.
  6. Crucciatus. Es la segunda Maldición Imperdonable, sirve para torturar. La enseñanza de esta Maldición también esta prohibida.
  7. Dementores. Son unas criaturas encapuchadas que se alimentan de tus recuerdos felices, antes se encargaban de vigilar la prisión de Azkaban.
  8. Desmaius. Deja inconsciente a la víctima.
  9. Densaugeo. Hace crecer los dientes muy rápido.
  10. Desvío de Maleficios. Es un hechizo que te da la capacidad de desviar los maleficios.
  11. Deprimo. Hace agujeros en las cosas.
  12. Doxies. Son criaturas traviesas parecidas a las Hadas que pueden infestar casas.
  13. Duendecillos de Cornualles. Es una criatura pequeña de color azul brillante a la que le encantan las bromas y trucos.
  14. Dugbog. Es un bicho palo gigante que come mandrágoras, el Ministerio los tiene clasificados como XXX.
  15. Embrujo Zancadilla. Provoca que la gente tropiece y se caiga.
  16. Erklings. Es como un Elfo, porque es más grande que un Gnomo, tienen la nariz súper larga y de punta. Tienen las capacidades de una Banshee (cantan y así atraen a la comida)
  17. Expelliarmus. Es el hechizo favorito de Harry Potter, lo utiliza para todo: comer, dormir, estudiar, cocinar… Sirve para desarmar al oponente.
  18. Fantasmas. Son espíritus de personas a las que le daba miedo saber que había detrás de la muerte o que tenían asuntos pendientes.
  19. Fumos. Es el Hechizo de Pantalla de Humo, crea una nube defensiva que sale dela punta de la varita.
  20. Ghouls. Es una criatura babosa de dientes grandes que suele vivir en áticos y graneros.
  21. Gnomos. Una alimaña común el los jardines mágicos.
  22. Gryndilows. Son unos demonios de agua muy agresivos y de color verde pálido.
  23. Gytrashes. Un perro grande y blanco.
  24. Hechizos no verbales. En tu sexto año escolar se te enseñan ha hacer hechizos sin pronunciarlos.
  25. Hinkypunks. Es una criatura como de humo y de solo una pierna.
  26. Homorphus. Para que un hombre lobo se convierta en humano. No sirve para curar la licantropía, pero Gilderoy Lockhart es un mentiroso y dice en sus libros que lo usó para eso.
  27. Hombres Lobo. Son unas criaturas que una vez al mes (la noche de luna llena) se transforman en unos lobos, y pierden su conocimiento y podrían atacar a su mejor amigo.
  28. Inferi. Son cadáveres de personas a los que se les realiza un hechizo para que sean tus sirvientes. Suelen ser utilizados por Magos y Brujas Tenebrosos.
  29. Impedimenta. Ralentiza al objetivo.
  30. Imperius. Es la primera Maldición Imperdonable, sirve para controlar al objetivo. Junto a las otras 2 su enseñanza esta prohibida.
  31. Lacarnum Inflamarae. Lanza una bola de fuego desde la punta de la varita, suele ser utilizada para encender la túnica del objetivo.
  32. Levicorpus. Hace que cuelgues del techo bocabajo a tu oponente.
  33. Maleficio de los Mocos. Provoca que la víctima tenga un fuerte resfriado y mucha secreción nasal.
  34. Maldición de los Bogies. Sirve para que la persona tartamudee.
  35. Mimblewimble. Es el Maleficio de Lengua atada, enrosca la lengua del oponente para evitar que hable de un tema en específico.
  36. Orbis. Es la cura del Maleficio de Conjuntivitis.
  37. Patronus. Es hechizo contra los dementores, para convocar un patronus corpóreo necesitas concentrartre en un recuerdo MUY feliz.
  38. Petrificus Totalus. Petrifica al oponente.
  39. Rictusempra. Hace que al objetivo le entren cosquillas.
  40. Riddikulus. Es el hechizo que vence a los Boggarts, para lanzarlo tienes que imaginarte a tu mayor miedo con algo gracioso.
  41. Reducto. Estalla objetos sólidos en pedazos.
  42. Trolls. Son unas criaturas muy grandes, estúpidas y agresivas.
  43. Vampiros. Un ejemplo de ellos son Phoenix Feather y Dragon´s Heart Fibre.
  44. Vipera Evanesca. Provoca que la serpiente desaparezca en una nube de humo negro.

Encantamientos 🗝

By Pelo de Unicornio💛

Hoy empezamos una nueva sección en el blog LAS ASIGNATURAS, en principio vamos ha hacer 9, las más importantes, es decir que se van a quedar muchas atrás. Pero no os preocupéis si queríais otras, porque en Magic Wands estamos atentas a vuestras peticiones.

Encantamientos, es una asignatura enseñada en el colegio Hogwarts. Esta asignatura es obligatoria en los primeros 5 años, y enseña hechizos (si queréis saber que hechizos, abajo tenéis ejemplos) sacados de los libros de texto, los movimientos de varita y su correcta pronunciación.

Los hechizos que se enseñan en esta clase se llaman «encantamientos». Los encantamientos son un tipo de hechizos que agrega o quita propiedades a una persona u objeto.

Se imparte en el aula de encantamientos, también conocida como aula 2E. Se encuentra en el tercer piso. El aula tiene tres filas de escritorios, frente a la mesa del profesor, es un escritorio grande con una silla tapizada también grande de respaldo alto. A los lados de la mesa del profesor hay 2 pizarras, y detrás de ellas unas pequeñas estanterías con libros y otros objetos, bajo un par de ventanas.

Dejaba hablar a los alumnos, Harry, Ron y Hermione decían que solían tener una buena charla en esta clase. Hay veces que cuando la clase no se concentra les permitía jugar, como aquella clase antes del baile de Navidad que estaban todos muy nerviosos. Su técnica de trabajo era la siguiente: enseñar el movimiento de varita, como decir la correcta pronunciación y por último trabajan por parejas para practicar ese hechizo.

De maestros conocidos tenemos a el profesor Flitwick que fue maestro de esta asignaturas varios años. El profesor Flitwick fue uno de los maestros más amables y bondadosos de Hogwarts.

Para esta asignatura, de material, solo hace falta una varita y los libros que se piden:

  • Libro Reglamentario de Hechizos (grados del 1 al 6 y si acaso 7) Por Miranda Goshawk
  • La Búsqueda de la Quinta Esencia
  • Últimos Avances en Encantamientos.

Hablando de libros… Hay varios escritores de libros de encantamientos y desarrolladores: Miranda Goshawk, Scarpin, Felix Summerbee, Randolph Keitch, Basil Horton, Mnemone Radford, Elliot Smethwyck, Jarleth Hobart, Delfina Crimp, Orabella Nuttley, Levina Monkstanley, Fred Weasley y George Weasley.

Los horarios de clase son:

  • PRIMER AÑO: Martes (Primera sesión) y Jueves (Primera sesión)
  • SEGUNDO AÑO: Lunes (no se sabe la sesión) y Jueves (Segunda o Tercera sesión)
  • TERCER AÑO: Viernes (Segunda sesión)
  • CUARTO AÑO: Miércoles (no se sabe la sesión) y Viernes (Tercera sesión)
  • QUINTO AÑO: Martes (Segunda y Tercera sesión)
  • SEXTO AÑO: se desconoce el horario
  • SÉPTIMO AÑO: Lunes (no se sabe la sesión)

Los exámenes finales de cada curso son los siguientes:

  • PRIMER AÑO: Debes hacer que una piña baile encima de la mesa
  • SEGUNDO AÑO: No se sabe ya que en el curso que nos narran se cancelan los exámenes como recompensa a los alumnos debido a la nueva apertura de la cámara de los secretos.
  • TERCER AÑO: Era realizar el encantamiento estimulante, entre otros hechizos.
  • CUARTO AÑO: No se sabe ya que al protagonista se le dice que no haga los exámenes debido al Torneo de los 3 Magos.
  • QUINTO AÑO: Como sabréis, los TIMOS se dividen en 2 partes, los teóricos por la mañana y los prácticos por la tarde. Los TIMOS de encantamientos se hacen un lunes. En el teórico entra: encantamiento levitatorio, encantamientos estimulantes y contraencantamiento del hipo. Otros posibles hechizos valuados: maleficio mocomuercielago, encantamiento escudo, muffliato, rictusempra, immobulus, alohomora, oppugno, encantamiento general contahechizos, portus, peskipiski perternomi, descendo, liberacorpus, mobilicorpus y mobiliarbus. En el práctico hay que hacer: que una huevera realice unas cuantas volteretas, encantamiento de cambio de color, encantamiento levitador y el encantamiento de congestión.
  • SEXTO AÑO: No se sabe.
  • SÉPTIMO AÑO: En este año son los ÉXTASIS y no he podido averiguar que entra en estos exámenes tan difíciles.

Si se te dan muy bien los encantamientos puede ser que seas muy hábil en los duelos. Como el profesor Flitwick, que su experiencia en encantamientos lo convirtió en un gran duelista.

Una curiosidad de esta clase, es que fue la favorita de Hermione Granger hasta 1993 que empezó a ser Aritmancia.

Estos son algunos de los hechizos que se aprenden (por orden alfabético), no voy a poner todos porque no me da la vida🤣😁, así que aquí tenéis 49, SI 49, ¿VALE?, 50 NO PORQUE NO, YA BASTANTE POR ORDEN ALFABÉTICO. Perdón por haberme puesto así😅😊:

  1. Accio. Sirve para convocar objetos y que vengan a ti. Puedes apuntar al objeto diciendo «accio», o simplemente dices accio y lo que quieras convocar, ¡y listo!. El hechizo solo sirve para convocar objetos o animales pequeños.
  2. Aguamenti. Esto hace que de la punta de la varita salga un chorro de agua.
  3. Alarte Ascendere. Levanta por los aires al objetivo.
  4. Alohomora. Para abrir puertas, ya sean cerradas con candado o con Fermaportus. PD: el hechizo favorito de todo ladrón.
  5. Anapneo. Despeja las vías respiratorias de la persona en caso de ahogamiento.
  6. Arania Exumai. Repele a las arañas.
  7. Arresto Momentum. Disminuye la velocidad de un objeto.
  8. Bauleo. Con este hechizo tu baúl de Hogwarts estará listo en un plis.
  9. Baul Locomotor. Hechizo para que el objeto que digas en la primera palabra, en este caso «baúl», levite.
  10. Bombarda. Provoca explosiones pequeñas
  11. Bombarda Máxima. Provoca explosiones grandes.
  12. Cantis. Hace que el objetivo empiece a cantar.
  13. Cistem Aperio. Abre tapaderas violentamente, ya sea de baúles, cajas, botellas…
  14. Confringo. Hace explotar todo lo que entra en contacto.
  15. Confundus. Causa una confusión en una persona u objeto.
  16. Deletrius. Desintegra al objetivo en una nube de humo.
  17. Depulso. Arroja objetos y seres vivos lejos de ti (no me digáis que yo soy la única que de vez en cuando le entran ganas de lanzarle esto a alguien…😁)
  18. Defodio. Sirve para excavar en la roca.
  19. Descendo. Hace caer uno o varios objetos
  20. Diffindo. Corta con precisión.
  21. Ebublio. Hace que aparezca una burbuja gigante para que envuelva al contrincante.
  22. Engorgio. Sirve para agrandar objetos. Al lanzar este hechizo tienes que tener un lanzamiento energético.
  23. Episkey. Sana heridas pequeñas y arregla huesos rotos.
  24. Expelliarmus. Obliga al oponente a soltar su varita.
  25. Fermaportus, Cierra las puertas para que no se abran manualmente.
  26. Férula. Para vendar y estabilizar fracturas.
  27. Finite Incantatem. Contrahechizo general (de uso práctico)
  28. Flipendo. Empuja al contrincante.
  29. Flipendo Máxima. Empuja al contrincante más fuerte que en Flipendo.
  30. Fregotego. Sirve para limpiar y deshacerse de pequeñas plagas de Bundibum.
  31. Immobulus. Detiene por completo.
  32. Incendio. Conjura unas llamas.
  33. Locomotor Mortis. Une las piernas del objetivo.
  34. Lumos. Hace que de la punta de tu varita salga una pequeña bola de luz.
  35. Lumos Máxima. Hace que de la punta de tu varita salga una gran bola de luz.
  36. Meteolojinx. Modifica el clima.
  37. Meteolojinx Recanto. Contrarrestra los efectos de Meteolojinx
  38. Muffliato. Crea un zumbido en los oídos de las personas para permitir hablar sin ser escuchado.
  39. Nox. Apaga la luz de tu varita.
  40. Obscuro. Crea una venda en los ojos del objetivo para que no vea nada.
  41. Petrificus Totalus. Paraliza totalmente al objetivo.
  42. Protego. Crea una barrera que bloquea objetos y hechizos.
  43. Relashio. Obliga a un objeto o persona a soltar su agarre sobre algo. También sirve para soltar cadenas, cuerdas…
  44. Reducio. Vuelve a un objeto diminuto.
  45. Rictusempra. Sirve para hacer cosquillas a tu oponente.
  46. Silencio. Silencia la garganta del objetivo, impidiendo así que emita algún sonido.
  47. Sluguls Eruto. Empiezas a vomitar babosas sin control.
  48. Vermillious. Lanza chispas rojas desde la punta de la varita.
  49. Wingardium Leviosa. Encantamiento levitador, hace que el objeto levite. Advertencia: es LeviOsa no LeviosA.

Imperio 😖

By pelo de Unicornio💛

Seguida de la explicación de lo que son las Maldiciones Imperdonables, toca Imperio o Imperius. Es una de las 3 Maldiciones Imperdonables, es la menos poderosa, ya que te puedes resistir, pero sigue siendo siniestra y muy oscura. Con ella se controlan los movimientos y la mente de las otras personas, aunque como he dicho antes hay personas que se pueden resistir a ella, como Harry Potter (SI, APARTE DE SER INMUNE AL AVADA KEDAVRA, TAMBIÉN ES INMUNE A LA MALDICIÓN IMPERIO, joe el tío), cuando en el curso de 1994-1995 Barty Crouch Junior, disfrazado de Alastor Moody lanzaba esta maldición a los estudiantes, Potter descubrió que gracias a su gran fuerza de voluntad podía obtener su propio control bajo la maldición. Cuando estas bajo la maldición pueden obligarte a cualquier cosa, como suicidarte, incluso cosas que no están a tu nivel, como hacer 1 doble salto mortal🤣.

Barty Crouch Junior (como Alastor Moody) enseñando la maldición Imperio 😖

Fue inventada durante la Edad Media por magos y brujas tenebrosos, esas personas estaban como cabras, ya que la inventaron para tener fieles siervos y poder controlarlos. Fue prohibida en 1717, cuando se creó la primera asociación de magos y brujas que conocemos como Ministerio de Magia.

El nombre de la maldición vine del latín Imperiosus, que significa dominante y poderoso. E imperio significa orden o mandato.

Para lanzar esta maldición no hace falta el deseo de hacer daño, no como las otras 2.

Harry Potter utilizándola sobre Bogrod en 1997😖

Cuando estas bajo los efectos no es desagradable, si no al contrario, es como si estuvieras en un trance, muy relajado, y se te van todos los sentimientos de responsabilidad y de ansiedad. Cuando se acaba el efecto vuelves a tu estado normal de golpe, y todo tu sufrimiento y dolores vuelven de repente, incluso los provocados cuando estabas bajo los efectos.

Si se realiza mal la víctima sufrirá de una confusión mental, provocando un daño permanente, a Herber Jorlie le ocurrió eso, y creyó ser 1 pato toda su vida. Esto al ser magia oscura muy poderosa es permanente y ni siquiera en San Mungo se podría curar

Los mortífagos, después de las caídas de Voldemort, decían que estaban bajo la maldición Imperio y que no habían servido al Señor Tenebroso, todo esto para que no les llevaran a Azkaban. Algunos ejemplos de esos mortífagos son: Lucius Malfoy, Crabbe, Goyle (padres, ehh), Corban Yaxley, Walden Macnair, Amycus y Alecto Carrow, Avery(¡¡TRAÍDORES!! ¡¡COMO SE OS OCURRE NEGAR VUESTRA FIDELIDAD AL SEÑOR TENEBROSO!!) El Ministerio no creyó a la mayoría, por eso emepezaron a investigar a fondo, descubrieron a muchos, pero a otros se les escaparon.

Maldiciones Imperdonables

Las Maldiciones Imperdonables o Maleficios Imperdonables, son 3 y como dice su nombre no se pueden perdonar, ya que son malignas, crueles y mortales.

Son los hechizos favoritos de los mortífagos, ellos las utilizaban todo el rato y no tenían miedo de que el ministerio les mandara a Azkaban (#mortífagosvalientes🤣). Como os habréis dado cuenta en la frase de arriba, el castigo de hacer una maldición imperdonable (solo a humanos, si es un animal da igual😢) es una temporadita en Azkaban.

Son 3 maldiciones:

  • Imperio o Imperius: sirve para controlar las acciones, mentes, movimientos… del ser afectado, todo esto contra su voluntad. Es muy útil para el conjurador, porque puede ordenarle lo que quiera, como suicidarse.
  • Cruccio o crucciatus: sirve para torturar dolorosamente y hacer pasar a la persona un mal rato. Bueno en el caso de Frank y Alice Longbottom para siempre, ya que a Bellatrix Lestrange se le fue la mano.
  • Avada Kedavra: esta es la más letal, con solo decir la palabra y apuntar al objetivo matas.
Las Maldiciones Imperdonables ☠️

Estas maldiciones fueron nombradas imperdonables por primera vez 1717. Pero durante la Primera Guerra Mágica fueron permitidas para los aurores, y durante la la década de 1990 su uso sería de por vida en Azkaban (al menos que fuese lógico que el lanzador estuviera bajo la maldición Imperio). Y cuando Lord Voldemort estaba en control del Ministerio de Magia, hizo que las maldiciones fueran legales.

Estas maldiciones son muy complicadas de lanzar. Como le dijo Bellatrix a Harry cuando estaba bajo la rabia de que hubiera matado a su padrino: «¿nunca habías lanzado una maldición, verdad? ¡tienes que sentirlas! ¡tienes que sentir causar dolor, disfrutar con ello! La rabia sola no hará daño.»